8.2 Scooby-Doo Encontra Batman

Scooby-Doo Encontra Batman

Uma dupla de famosos super-heróis, Batman e Robin, juntam-se a Scooby-Doo e toda a turma da Mistério S.A. para combater os criminosos Coringa e Pinguim, que primeiro tentam faturar uma bolada através de um esquema de falsificação, e depois, tentam roubar o traje voador criado pelo professor.

NR
8.2
1972 Animação 78 min ASSISTIR
7.3 Scooby-Doo! e os Irmãos Boo

Scooby-Doo! e os Irmãos Boo

Scooby Doo juntamente com sua nova turma Scrappy Doo e Shaggy vão para uma nova e engraçada aventura em busca de uma herança em uma casa mal assombrada. Para encontrá-la eles terão que enfrentar seus próprios fantasmas além de passagens secretas, esqueletos e muitas outras coisas assustadoras.

NR
7.3
1987 Animação 93 min ASSISTIR
7.4 Scooby-Doo! em Uma Noite das Arábias

Scooby-Doo! em Uma Noite das Arábias

Salsicha e Scooby-Doo devoram o almoço do califa e são forçados a se esconder no harém. Mas Salsicha é escolhido para passar a noite com o califa e começa a contar histórias para que sua verdadeira identidade não seja descoberta.

G
7.4
1994 Animação 68 min ASSISTIR
7.3 Scooby-Doo e a Escola Assombrada

Scooby-Doo e a Escola Assombrada

Salsicha consegue um emprego como professor de educação física numa escola de criaturas sobrenaturais chamada Escola Grimwood, e se torna responsável pela segurança das alunas Sibelle, filha do Conde Drácula, Winnie, filha de um lobisomem, Elza, filha do Frankenstein, Tannis, filha de uma múmia e Phantasma, filha de um fantasma. Os terríveis monstros avisam a Salsicha e Scooby-Doo de que estes pagariam caro se algo de ruim acontecesse às suas filhas. Os problemas começam quando uma terrível ...

G
7.3
1988 Animação 92 min ASSISTIR
7.7 Scooby-Doo! e a Espada do Samurai

Scooby-Doo! e a Espada do Samurai

Enquanto estão em Tóquio para um torneio de artes marciais, Scooby, Salsicha e o resto da turma da Mistérios S.A., são confrontados pelo Samurai Black, um espírito maligno que foi vencido no Japão antigo, mas foi misteriosamente ressuscitado. A fim de derrotar o samurai, a turma terá que vencê-lo em uma caça ao tesouro por toda Ásia, resolvendo enigmas e lutando contra ninjas no caminho.

G
7.7
2009 Ação 74 min ASSISTIR
7.1 Scooby-Doo! E a Lenda do Vampiro

Scooby-Doo! E a Lenda do Vampiro

Dessa vez, durante suas férias na Austrália, Scooby e a gangue vão a um show em Vampire Rock, onde um malvado vampiro está seqüestrando os músicos. Para solucionar esse mistério, toda turma precisa se disfarçar de músicos de uma banda de heavy metal!

NR
7.1
2003 Animação 72 min ASSISTIR
7.5 Scooby-Doo! Piratas à Bordo

Scooby-Doo! Piratas à Bordo

Os setes mares do bom-humor serão navegados por Scooby-Doo, Salsicha, Fred, Daphne e Velma durante um cruzeiro ao lendário e temido Triângulo das Bermudas! Assombrações e muitos sustos esperam por eles em cada esquina, e a tripulação desse navio inclui desde alienígenas até esqueléticos piratas fantasmas. Eles preferem afundar outras embarcações a tiro de canhão. Se a turminha da Mistérios S.A. não resolver essa parada rapidamente, eles talvez tenham que caminhar pela prancha e se tornarem ...

NR
7.5
2006 Animação 70 min ASSISTIR